| 昨天回去严谨想了一下,剑系的群攻或许不是我原本说的那么废物,剑系出群攻是起到一个如虎添翼的作用,而不是雪中送炭的
就拿XH的金蛇来说,满级属性28%本原,960攻打,这个基本便是剑气的蹧蹋,PK时不妨把金蛇看做一个带缓慢效率的群体剑气斩,对待拿圣洁兵器的牛人来说,尽管剑气出爆,便可秒人,那么群体剑气斩就使得这个出爆的概率增补,更有机会秒人 反观日常平凡玩家,不要说剑气斩了,尽管降龙诀出爆,都不定打的死谁;并且日常平凡玩家更不或者用这个两个技艺群怪练级,一是因为冷却长,连不上,二是因为装备扛不住多量怪物的攻打 。 并且日常平凡玩家糜掷了多量点数加了这两个群攻今后,基本上不妨说,PK只有天命这一个技艺了,107前杀人及其难题,107后没有虎套算作天命的本原,也基本杀不死人;要是把加这两个群攻的点数留到凝毒,甚至等113满神龙,不单对装备请求低,能杀杀人,血多还不便当死。 所以剑系的群攻不过有钱人的玩具,咱们日常平凡玩家最多加个金蛇玩玩,当然紧急如故为了前面的被动属性 ,另外一条大招加黄帝和下面的被动,尚有点的话加神龙,3被动4500血不单神龙威力大,PK还不便当死,有黄帝保命 ,真龙尽管时间短,不过神龙下面的黄龙不妨冷却真龙,黄帝下面的万剑共同业血阵丢出去,即是一个增补30%爆率的群排,起码有机会杀人。 要是点多,追魂的一大好处是衰弱懦弱,毕竟比来用YY、疆场的人如故很多的。 当然了,圣洁兵器,高阶战武的如故群攻有利的;不过从日常平凡玩家角度来说,群攻果真不太适用。 (转载请注明出处:http://www.zgzbzl.com/shipingdoudizhu/20091224/147.html) |