| 小弟在下在这儿提一下我个人的看法 我在巨人已经玩了半月旁边!感想呢还不错!确凿有许多不够的场面,不外巨人、征途、这两个游戏的营销方式独出心裁我特别佩服,~不外游戏的功效不是很全,假如一个游戏想吸引人!那么就要有靓点,巨人和征途的靓点有几项 一:不用充值就也许玩(许多游戏运做生意都利用这种方式) 二:反外怪素质的游戏!(外挂只不外是不消手cao作巨人征途都做到了) 三:巨人征途不止是打怪升级的游戏!中央已经对象任务升级的方式!*C 另有好几项!我就未几说了! 我就说下我感想不够的场面~原本征途和巨人千万也许仿照其他网络游戏!把其他游戏的甜头吸收! 1. 团 技 能 :~通常团员之间也许有招呼功效!(包罗组队非团成员) 2. 训兽工作:我个人感想巨人里的训兽没有表示出训兽的根基,千万也许仿照运气2的招呼师!也许同时招呼3个以上的宠物帮助脚色攻击。) 3. 升 级 :我个人以为!不管是任务升级大概是打怪升级一定要均衡!!这点不是狠好! 4. 偷袭工作 :也没有表示出偷袭的本性!想(连射)单体攻击 (多重箭)群攻击都是偷袭的本性,没有很好的表示出来 5. 街市商人工作 :街市商人和招呼彷佛都是一致的工作!应当改革!训兽可招呼多个!街市商人可依照现在的技术尝试*7s8N3J%`)P |)~4j每个工作都要有本身的特性!虽然巨人的工作狠多!不外我感想!大部分的被迫技术都差不多!! 由于本人就玩过这2个工作!以是就说这几点!此后发觉有好的营销主意!我会联系贵公司的!!! (转载请注明出处:http://www.zgzbzl.com/youxijiaoliu/20091230/165.html) |