作者: 李克雷 我对魔兽争霸四种族及选手的观点 我是从03年交战魔兽争霸的,其时经常看韩国有名不死高手WCB_Jackson的录像,看到他下属的恐怖魔王+小G围杀看的我呆头呆脑,所以我就用起了不亡故灵。已经三年畴昔了魔兽争霸的版本也从1.00升级到目前的1.20 平衡性一直在改变兵法也在改变。下面就进入焦点谈谈我对魔兽争霸四种族及选手的观点。 HUM 我觉得人族是四种族中最平衡的,要是剖析的话跟星际争霸里的人族很相似那便是没有显明的优点但也没有显明的缝隙,至今的三次WCG人族拿了两次冠军便是很好的表明。 英雄方面人族大凡都是大法师+山丘的组合,在兵种上也比较周详,不妨凭借廉价高效的防止塔和合力建设快捷扩张。在兵法上抗拒NE都是 首发大法师出少数的步卒渡过初期二本之后出山丘,火枪手男女巫和破法者抗拒NE的熊鹿或是带塔的tower rush;抗拒Orc那便是Sky流了;抗拒UD是速升三本出三英雄,骑士,狮鹫,飞机的科技人族。HUM对UD有种族劣势,所以HUM选手对UD选手的胜绩不太高。 当今高手:人王Sky,浪漫人族Tod. Sky:全国上最超卓的人族选手进攻型人族,Sky流出世在兽族最景色的时刻。记得开初Grubby的刀斧萨满把人族磨难的支离破碎苟延残喘的时刻,所有的人族玩家都在论坛上诉苦Orc打Hum时过于昌盛。后来在WCG上,Sky用奇怪的兵法把xiaOt打败石破天惊,广阔魔兽玩家也经过议定这套人族打兽族的另类兵法明白了Sky,Sky的打法差异于古代的人族选手而是在初中期就张开进攻,在面对有种族劣势的UD时他的三本科技流兵法也被其他人族玩家广大采纳。愿Sky能在今年的WCG上再次卫冕。 Orc 二本种族,在Grubby拿到WCG2004的冠军之后,兽族进入了最振兴的期间,在此之前兽族选手的大赛效率大凡,无论是WCG依然ESWC. 兽族的四个英雄都特殊昌盛技艺超卓,拥有四个种族中最强暴的群杀魔法闪电链+冲击波,兵种方面多为高人口多血值的重型单元。在兵法上比较统一无论抗拒哪个族都是先发先觉或剑圣出两个大G升级二本,之后出牛头或暗影猎手放下双兽栏依对方的兵法出狼骑,飞龙,科多。Orc对UD有种族优势但对NE有种族劣势。 当今高手:兽族皇帝Grubby,东方兽王Zacard. Grubby:Orc的独一领袖,他兵法丰富抗拒其他种族的兵法被广阔Orc玩家广大行使,打法持重操作细腻,捉MF的能力是所有魔兽选手中最强的,大凡都是摧枯拉朽的获胜打的对手一蹶不振。打鬼行家对UD的胜率出格高,也是韩国四大鬼王公认的最强对手。与月神Moon的对决最惹人关切因两人ID和称为“木瓜大战”,在粉碎逢Moon不堪之后目前对Moon的战绩有所希望,但对战NE依然是Grubby的弱项如在WCG2005中负于Shortround以及今年的ESWC中被4kings队友Zeus“19”裁汰。 UD 目前的韩国四大鬼王我最抚玩的是Lucifer,UD选手在ESWC上的效率傲人但在WCG上的再现却不尽人意。 不亡故灵的英雄是四个种族中最专长秒杀英雄和单元的,DK是UD的精力,不亡故灵的高机动性都凭借DK.在兵法上分为鬼流和蜘蛛流,后期大凡都会过渡到厌烦毁灭者,鬼流多用于对战HUM和NE,蜘蛛流经常在与兽族的对战中行使。UD是四个种族中开分矿最困难的,重要情由是基地和闹鬼金矿必要分离建设这就必要破费双倍资源而且UD也没有一种好的防范性建设或许保卫分矿。UD对战Orc有种族劣势,兽族的兵 大多高血值而自暴蝙蝠又能抑制毁灭者,狼骑的网不妨控制UD的英雄和禁止蜘蛛钻地,牛头同样拥有加速率的光环。于是UD高手对Orc高手的战绩都不是很好。 (转载请注明出处:http://www.zgzbzl.com/youxijiaoliu/20100702/713.html) |